El secreto de Super Mario Bros 2
escrito por Grenouille en Curiosidades, Videojuegos 13/03/2008
Debo decir que, desde que se publicó este videojuego a finales de los 80 y principios de los 90, siempre ha sido uno de mis videojuegos favoritos, si no el que más. Me he pasado horas y horas explorando las diferentes pantallas, intentando encontrar puertas secretas, incluso me dediqué en una época en la que no teníamos el Pro Evolution (qué años tan duros) a cabecear las famosas bolitas del final de cada fase y a contar los toques que podía llegar a hacer.
Pero siempre hubo algo que me escamó. Super Mario Bros 2 no se parece en nada a su precuela… y lo más extraño es que nunca se pareció a su secuela, o sea, a Super Mario Bros 3. Este juego era el único de los 3 de la saga donde podías arrancar vegetales del suelo (un fontanero recolectando?), donde podías subirte encima de uno de tus enemigos y quedarte por toda la eternidad encima suyo, hasta que lo cogías en volandas y lo lanzabas contra otro enemigo… además podías regresar hacia atrás en la misma pantalla y deshacer todo el camino que habías hecho, o elegir con qué personaje querías jugar (Mario, Luigi, la Princesa y Toad).
Por no citar que los enemigos finales de cada fase eran personajes que nunca habían aparecido en la serie de dibujos de Mario y Luigi (un ratón gigante que lanza bombas, una serpiente de 3 cabezas que lanza bolas de fuego, y una especie de dragón rosa que lanza huevos). Y las monedas no estaban dentro de los ladrillos, sino que estaban enterradas en el suelo y sólo podías acceder a ellas entrando en una nueva dimensión con una puerta mágica que aparecía a partir de un tubo de ensayo que estaba también bajo tierra. Hace pocos meses, buscando información sobre este videojuego, descubrí la razón de todo ello, la explicación a tantos y tantos años de dudas que habían quedado en el aire.
Primero de todo, debemos tener en cuenta que los japoneses son raros. Y a veces toman decisiones extrañas, como atacar Pearl Harbour, aun sabiendo que Estados Unidos los iba a destrozar, utilizar chorros de agua para limpiarse el culo en lugar de papel higiénico, o tener pilotos kamikaze cuando un piloto perfectamente podría ahorrarse el tortazo y tirarse en paracaídas para luego pilotar otro avión y volver a lanzarlo contra otro barco, sin tener que pasar por el contratiempo de morir… los japoneses viven en una realidad que desde aquí no entendemos, pero que debemos respetar. Y parece que cuando sacaron a la luz en japón la secuela del exitoso Super Mario Bros, el que debía ser el número 2, se dieron cuenta de que era demasiado parecido al primero y pensaron que en Europa y en Estados Unidos el videojuego sería rechazado (qué cosas… cuando seguimos comiéndonos las mismas producciones de Hollywood una y otra vez sin rechistar y sin pedir nada original en su lugar). Por eso, decidieron coger un videojuego de su factoría que ya existía, llamado Yume Kojo: Doki Doki Panic, y modificarlo ligeramente para que pareciera un nuevo Super Mario (cambiaron sólo los personajes principales, los escenarios y los enemigos los dejaron).
Por eso no es de extrañar que al ver las imágenes siguientes, del videojuego japonés original, algunos de nosotros tengamos la sensación de estar viviendo un deja-vu:
Por cierto, el que debía haber sido Super Mario Bros 2, fue publicado en europa y estados unidos como Lost Levels en el pack de Super Mario All-Stars.
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13/03/2008 a las 15:14
Pués a mi es el que menos me gustó… Sin duda la joya de los Marios fue (para mi) el Super Mario Bros 3 (obviando el Mario 64)…
El Super Mario Bros 2 lo sacaron más tarde en el Super Mario All Stars de SNes, fue el llamado Lost Levels.
13/03/2008 a las 21:07
Primero de todo… Ya no me sorprende nada que las entradas del blog más extravagantes sean tuyas…
Segundo… Pro Evolution Soccer?? Pero si tu eras de Football Manager… (sino que le pregunten al jefe)
Tercero… Este ¿gran? video me ha recordado al que vimos una tarde… de un tio/a jugando al 3, y que era más malo que la ostia xD
xXx
PD: Me encantan tus enlaces a la wikipedia… que gran descubrimiento para mi ^^U
14/03/2008 a las 8:40
Primero de todo: gracias… o no
Segundo: yo siempre he sido de Pro Evolution y de Football Manager a la vez!! De hecho yo jugaba al pro en supernintendo cuando se llamaba “Superstar Soccer”! Y siempre he dicho que una mezcla entre los 2 juegos, daría el juego de “fúrbol” perfecto… tu lo sabes que estuviste viciándote al Football Manager algunas tardes
Tercero: no recuerdo ese vídeo, supongo que yo estaba trabajando y tu en youtube, como siempre! XD
Y mis enlaces es para que la gente no tenga que escribir la dirección de la wikipedia en su navegador, que es super larga… w-i-k-i-p-e-d… qué cansancio!
14/03/2008 a las 9:01
Eh DarkBreed ya sabes lo que es una VPN? xDDD
14/03/2008 a las 11:04
Football Manager 4Ever!!! No hay mejor base de datos deportiva que la de ese juego y con un realismo increíble. El futuro fichaje del Barça, el defensa del Racing Ezequiel Garay lo llevo fichando desde hace dos años para mis equipillos. Almenos en el FM, hacia el 2010, se convierte en uno de los mejores centrales del mundo. Esperemos que sea así tb en la realidad.
14/03/2008 a las 18:13
Vaya Tony, no sabía que compartiéramos afición por el FM!!!
Me alegra ver que no soy el único… en la partida que estoy jugando ahora voy por el año 2029… todos los futbolistas actuales están muertos o retirados! jajajaja
14/03/2008 a las 21:43
Me he llegado a estar más de 5 o 6 horas sin poder salir de la partida… un auténtico viciado vamos.
14/03/2008 a las 22:15
Luego te ve la gente jugando y te dice: “pero cuándo empieza el partido?” o “ah, pero tu no puedes llevar a los jugadores??”
ES UN JUEGO DE MANAGERRRRRR, LOS MANAGERS REALES NO MANEJAN A LOS JUGADORESSSS… ¿HABÉIS VISTO QUE SCHUSTER TENGA UN JOYSTICK EN LA MANO CUANDO LA LLEVA ROBINHO?
A ver si un día nos curramos un post conjunto sobre Football Manager!
14/03/2008 a las 23:47
da_wsh… Aún no sé lo que es, porque es algo que me superaba… eso de que un responsable de cliente te indique la dirección de la wikipedia para que te informes…
Por cierto, queda pendiente una cena/comida (si me la hacéis :D), y John Doe queda invitado… pa que no se diga… :*
xXx
PD: Grenouille, algunas tardes? Yo diría bastantes… hasta que empecé con el autoCAD, y a que me lo echaran en cara…. xD
15/03/2008 a las 19:42
Jajaja, cierto!
Bueno, en los primeros PcFutbol y el desaparecido PcLiga yo ya jugaba sólo en modo ‘Resultado’ excepto los grandes compromisos.
17/03/2008 a las 8:19
Pues me ha parecido de lo más curioso, la verdad… No tenía ni flowers…
Y lo reconozco: yo me envicié al Super Mario Word de la Super Nintendo!!