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La historia del videojuego nos ha dado grandes alegrías, en una época en la que la calidad gráfica llega a niveles insospechados hace unos años, no está de más recordar cuáles han sido las grandes bazofias de esta corta, pero intensa, historia. Aquí pongo algunos candidatos. No todos, ya que de cada 10 juegos que salen al mercado, la mitad serían merecedores de estar aquí. Si alguien quiere colaborar ya puede colgar sus videos y nos echamos unas risas.

Big Rigs: Over the Road Racing

Compañía: Stellar Stone
Año: 2003
Sistema/s: PC

Para muchos (incluidos los del prestigioso portal Gamespot) el peor videojuego de la historia. Y no es para menos. Conducir camiones a toda leche… Suena bién, pero el juego no deja de ser un cúmulo de bugs, gráficamente deja mucho que desear ¿Alguien entiende como es posible que alguien saque a la venta algo así? Y lo que es peor ¿que alguien lo compre? El video es para reirse un rato

ET

Compañía: Atari
Año: 1982
Sistema/s: Atari 2600

Hablamos del primer boom del videojuego, allá por principios de los 80. La próspera compañía Americana Atari se había enriquecido poco tiempo antes gracias al mítico Pc-Man. Alguien pensó que aprovechar el éxito de Steven Spielberg con su ET reportaría grandes beneficios a Atari, un videojuego de una película tan exitosa se vendería como churros, así que decidieron hacer una primera tirada de unos cuantos millones de cartuchos. Fue tal el fracaso que tuvieron que enterrar varios millones de ellos en un desierto americano, Atari se arruinó, y ET fue el primer videojuego basado en una película que resultó ser un bodrio. Los aficionados a los videojuegos sabemos que el 99% lo son.
Del juego que decir, injugable, gráficamente triste… un bodrio en toda regla

Steet Fighter: The Movie

Compañía: Capcom
Año: 1995
Sistema/s: Playstation, Sega Saturn

Como hemos dicho antes, los videojuegos basados en películas son malos por regla general, pero un videojuego basado en una película que se basa en un videojuego auguraba lo peor. Y así era. Capcom nos deleitó a mediados de los 90 con una imitación horrible de Mortal Kombat. Movimientos horribles, controles desastrosos y gráficos penosos. Así era Street Fighter: The Movie. No comentaré la película porque es incluso peor que el videojuego. Una pena que el legado de Street Fighter 2 (el juego que asentó las bases de los videojuegos de lucha) fuera este.

Superman 64

Compañía: Titus
Año: 1999
Sistema/s: Nintendo 64

Otro juego que hundió a otra compañía. En este caso, los franceses Titus nos regalaron otro bodrio basado en un personaje de película, y acabó con su larga carrera como creadores de videojuegos. Superman 64 prometía ser una virguería técnica, pero en realidad era penoso en todos los sentidos, en especial en cuanto a tecnología se refiere. Los controles eran insufribles, la historia sin sentido, las animaciones de los personajes inexistentes y lo peor era la tremenda niebla que no conseguía disimular el brutal popping

Zelda (Cdi)

Compañía: ???
Año: ????
Sistema/s: Phillips CDi

Para muchos Zelda supone una de las mejores sagas de los videojuegos de la historia. Pero nadie sabe en que pensarían los directivos de Nintendo cuando vendieron los derechos a Phillips para que realizaran una “versión libre” para su flamante Phillips CDi (un enjendro de consola que fracasó estrepitosamente).
El resultado fue patético, nada que ver con la filosofía Zelda. Más cercano a una cutre serie de animación que aun videojuego. Sin comentarios

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